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Vous trouverez dans la section "blog" une source d'informations sur la réalité virtuelle (RV), la réalité augmentée (RA), la réalité mixte (RM), la réalité étendue (RX), les technologies 3D et les dernières nouvelles sur les progrès technologiques dans notre domaine. Nous écrirons également sur l'industrie 4.0, Digital Twin, le design industriel, la robotique, l'intelligence artificielle (IA), les Big Data, les Cobots, les interfaces homme-machine (IHM), l'Internet des objets (IoT), la maintenance prédictive, l'usine et l'industrie intelligentes et bien plus encore ! Vous trouverez également ici nos communiqués de presse, les grandes annonces, et des informations plus spécifiques ! Restez à l'écoute !
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    Industrie 4.0 pour un meilleur futur

    Le concept d’industrie 4.0 ou industrie du futur, c’est la combinaison de nouvelles technologies, comme la réalité virtuelle, et les processus traditionnels de chaine production.   

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    XR dans le secteur automobile ?

    De nos jours, les entreprises sont de plus en plus attirées par l’utilisation de l’IoT pour contrôler leurs machines et leurs productions en même temps. Regardez le secteur automobile ! Grâce à ces nouvelles technologies, la visualisation de véhicules avant leur production est possible !

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    Collaboration à distance en RV avec INTERACT

    De nos jours, avec la démocratisation de ces outils sur le lieu de travail, de nouvelles solutions de travail collaboratif ont vu le jour, telles que le télétravail, dont les avantages ont été maintes fois prouvés. Mais que pensez-vous de la collaboration à distance dans la réalité virtuelle ? Que diriez-vous d’utiliser au mieux et […]

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  • Image Qu’est-ce que la technologie haptique ?

    Qu’est-ce que la technologie haptique ?

    Aujourd’hui, la recherche d’expérience encore plus immersive prime de plus en plus dans les attentes de chacun et l’expérience humaine est privilégiée avant l’information. Au cœur de ces enjeux, la technologie haptique pourrait faire partie des éléments qui bouleverseront les frontières entre le virtuel et la réalité et impacteront le degré d’immersion.

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